////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//	MathRect3D.cpp
//  MathLib
//
//  Created by Gregory Maks on 8/14/09.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "Math.h"



void Rect3D::ctor()
{
	p0.ctor();
	p1.ctor();
}

Rect3D::Rect3D ()
{
	ctor();
}

Rect3D::Rect3D (const Rect3D &aRect)
{
	p0 = aRect.p0;
	p1 = aRect.p1;
}

Rect3D::Rect3D (Vector4 aPt0, Vector4 aPt1)
{
	p0 = aPt0;
	p1 = aPt1;
}